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毁灭战士永恒的游戏预览 一种明智的演变因为它是暴力的

日期:2019-09-18 分类:游戏资讯

如果我停止移动,我会死的。对于Doom而言,这是一个非常可靠的规则,但我现在感觉特别敏锐。当我在火星表面上一个地狱般的大教堂的洞穴周围冲刺时,我的武器弹药严重不足,我知道在我身后有一个非常顶级的恶魔,只不过要打击我的纸浆。

我疯狂地冲上了一段楼梯,发现了一种冲向我的东西。我伸手去拿电锯,用最后一块燃料将它切成两半,它的脸因为一团内脏的疼痛和惊喜而混合在一起,更重要的是弹药从它的身体喷出。

现在的赔率对我更有利,我转过身去面对我的追求者。现在我的枪在实际轮次中,我感觉更自信了。我打开我的突击步枪的模型,将其子弹喷射成一股发光的能量流。恶魔在它的轨道上停下来,几乎无法痛苦地咆哮,然后在淋浴中爆炸。然而,没有多少时间可以庆祝,因为更多的怪物似乎取而代之,我不得不重新开始我的致命舞蹈。

虽然Doom Eternal最初似乎提供了与其2016年前辈相同的混乱,宣泄的恶魔杀戮行动,但很明显,这里也有更大脑的东西。虽然末日杀手仍然是一个令人印象深刻的人物,能够在正确的情况下向人类和恶魔的心脏播种恐惧,但不久之后,我在第一个舞台上面对的地狱生物将我击倒了一两个钉子。

实际上,这不太准确。在我的傲慢中,我被在我面前的部落狠狠地捶打。由一群小鬼以及许多新的永恒的恶魔支持,居住在竞技场远端的Mancubus似乎有点不愉快地派遣我几次。然而,最终,Doom Eternal对你生存所需要做的新表达始于我。

每个级别都可以找到健康,弹药和盔甲,但是在保持自己活着方面,你最大的资源仍然是恶魔本身。荣耀和电锯杀死将分别释放HP和弹药的喷泉,而新的肩扛式火焰喷射器让你在燃烧它们之前将你的敌人扑灭火焰,以补充你的爱情。在Doom 2016中,这些系统感觉像是一种阻止你将所有希望完全寄托在枪上的手段,但是在永恒中,你对它们的依赖已经被一直拨到了,你的生存现在取决于你对所有人的掌握。你可以使用的工具。

结果是,恶魔不仅仅是被派遣的障碍,而且是一个系统的一部分,在这个系统中你需要不断地意识到你接下来可能需要什么,从而根据它提供的东西来衡量每一次瞬间的遭遇。您。一个Cacodemon可能会提供一个巨大的弹药池,但是你会耗尽你的大部分电锯燃料将它分成两部分,而它从荣耀杀戮中提供的健康是免费的。爆炸大量的冲击力可能令人满意,但用火焰喷射器将它们全部淹没是一种可靠的方法来填满你的盔甲。旋转很多盘子,但是在你将所有这些想法编织在一起之前不久,通过大屠杀看到了Doomguy一直以来的计算杀人机器。

当谈到杀戮时,你的装备比以往任何时候都要好。当然,开发人员身份软件具有无与伦比的能力,可以将武器尖叫到你的手中,但是拉动扳机与掌握周围空间同样重要。

一个新的冲刺能力可以让你缩小敌人的差距,摆脱棘手的情况,或者在飞行中找到一个新的有利位置。新的武器模型让你可以用火箭发射器与超级霰弹枪或来自角落周围的敌人对抗疼痛的裂缝。破坏魔意味着很好瞄准射击会看到某些敌人从字面上土崩瓦解下你的猛攻,武器和盔甲满意塌掉碰杯,你削弱他们的重要组成部分。

如果一切都变得过于紧张,那么新的额外生命系统的风险/回报性质意味着行动需要永远不会停止。散落在末日永恒的庞大水平周围的漂浮头盔将增加你的生活记录。其中一些很容易进入,但其他一些需要时机或杂技的功能来掌握 - 在我寻求重生的过程中,我在向后冲到安全之前突然发动了自己,并且在放牧时将时间跳到完美在我身后的一群怪物。一旦你知道你的口袋里有几个第二次机会,Doom Slayer感觉比以前更强大。这是一个解放系统,让你故意让自己陷入无法获胜的境地,只是片刻之后再回到生活中。

最终,随着最后的恶魔堕落,红色的雾气消失,我必须记得再次呼吸。永恒的永恒不是一个没有盲目的射手,但绝望的生存争夺以极快的速度发挥,一个血腥,暴力的拼图盒,失败可能只是一个错误的移动,但成功是超然的,计算的大屠杀。

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