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英国游戏市场同比增长10% 达到创纪录的57亿英镑

日期:2019-09-02 分类:游戏资讯

英国游戏市场在过去12个月中已经增长到创纪录的规模。它从2017年的51.1亿英镑增长到2018年的57亿美元,增长了10%。英国贸易机构Ukie今天透露了这些数据,以配合伦敦奥运节的开始。

年度数据显示两个关键类别的增长:软件销售增长10.3%,首次突破40亿英镑的障碍。硬件增长几乎完全反映了这一增长,增长了10.7%,达到15.7亿英镑,再创新高。虽然远小的游戏文化类别今年从1.17亿英镑略微萎缩至1.096亿英镑。

然而,在这些乐观的头条数字背后,既有赢家也有输家。

实体游戏的零售商经历了艰难的时期,因为盒装软件的价格下跌了2.6%,尽管Red Dead Redemption 2以及众多Switch旗下的零售业有着巨大的财富。虽然价格具有竞争力的数字销售看起来是削减二手车销售额30.8%的主要原因。令人担忧的是,鉴于这种销售特别是实体零售业的大赚钱。

在实物数字硬币的另一面,数字和在线销售正在蓬勃发展,比上一年增长20.3%,并从2017年的13.4%的增长数字加速。这个数字支持了控制台游戏数字商店的日益普及以及特定游戏(即Fortnite)增量收入的进一步增长。

手机游戏也增长了8.2%,高于去年的7.8%,并表明虽然巨大的繁荣时期可能已经结束,但该领域的潜力仍然很大。

转向硬件,Switch的第一个全年销售帮助控制台硬件数据上升了6.5%。虽然这远低于去年29.9%的增长数字,但在硬件周期的这个阶段是一个很好的结果 - 2018年没有推出新的硬件。

这些数据也得益于PC硬件市场的强劲增长18.4%。VR硬件销售下滑了20.0%,尽管Oculus的新硬件可能会在2019年扭转局面。

事件收入也有所上升,因为EGX等社区和展示活动以及特定于电子竞技的活动都在增长,其中该部分的总收入增长了5.5%。

因此,虽然数字转移将继续令一些行业担忧,但整个行业的2018年总收入增长迅速。虽然游戏流媒体,订阅模式和新控制台硬件的出现将带来一个不太可预测的未来,但这些都不会抑制该行业的整体增长。

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