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玩家误将WoW Classic功能误认为是错误的

日期:2019-10-31 分类:游戏资讯

“魔兽世界经典 ”的封闭测试版现已上线,并不是一些玩家记得它在2006年回归的情况。暴雪推出了13个功能列表,玩家错误地将其标记为错误,从移动速度变化到缺失图标在小地图上 - 所有人都“像我们期望的那样工作”。

“魔兽经典的本质有时会为不同的玩家带来不同的记忆,这会导致某些人对某些事情的预期或误操作产生误解,”暴雪在博客中说。

开发人员甚至故意重现了WoW 1.12中的一些不一致,例如提供多个任务的NPC,在任务列表中将它们显示为点或感叹号。“它们在1.12中不一致,我们已经复制了它们当时的确切不一致性,”暴雪说。

暴雪说,生物重生率比艾泽拉斯战役慢得多,并担心球员和NPC跑得很快 - 两者都按计划运作。

图标是争论的主要观点之一:魔兽经典不会在小地图上显示可用任务的感叹号,并且级别太低的任务不会在游戏世界中显示为感叹号。球员已经标记了两者。

我最喜欢的报道功能是“站在面对其他玩家的同时允许使用法术和攻击” - 我喜欢玩家正在挖掘游戏的每个细节。

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