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Valve拒绝了第二次世界大战开发者重拍半条命2的要求

日期:2019-10-24 分类:游戏资讯

Sabre Interactive通过改编今年早些时候发布的第二次世界大战获得了一个非常重要的许可证,但该工作室此前的目标明显更高。在半条命2中,确切地说。

在接受GameWatcher的采访时,工作室首席执行官兼联合创始人Matthew Kirch表示,该工作室与Valve达成协议,旨在重新制作标志性的第一人称射击游戏。Kirch说:“我亲自联系Gabe Newell,因为我从前世认识他,我说我想重拍半条命2。这就是我想做的一切。我不会向你收取任何费用。我会为[收入] - 分享做这件事而且[它]甚至不需要成为一个大转数。我真的很想这样做,因为我非常喜欢这个游戏。“

不幸的是,Kirch(以及FPS社区的其他成员)对他的查询的回应又回来了。他说,Valve的反应是“对不起,如果我们要这样做,我们将在内部进行。”可悲的是,这仍然是一个非常大的“如果”。

开发商的立场是一种耻辱,特别是考虑到半条命2开始显示它的年龄越来越多,但我不能说我特别惊讶。鉴于围绕与半条命3相关的任何事情的炒作,我怀疑Valve会想要在其前传中冒任何风险。

也就是说,半条命重拍Black Mesa仍然处于开发阶段,并不是来自以射击者为中心的工作室,而是一群花了多年时间在志愿者基础上工作的粉丝。我们现在需要的只是一个实际版本。对于Valve来说,终于可以用半条命做点什么。嘿,E3只是指日可待 - 再过几个星期的一厢情愿的想法?

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