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索尼重申对当前的支持 最后的我们2仍然受到PS4的束缚

日期:2019-10-24 分类:游戏资讯

随着PS5即将到来,有一个问题被问到我们当前系统中剩下多少生命,例如PlayStation 4和Xbox One。由于泄密事件,索尼2019年企业战略会议 - 已经给我们提供了PS5游戏揭示-直接退出- 控制台制造商已采取措施确保投资者PS4将继续在公司的战略中发挥至关重要的作用多年来来。

该公司在今天上午泄露的演示文稿中概述了索尼称之为“PS4的关键角色”的步骤,该公司指出该系统“将继续成为未来三年的参与度和盈利能力的引擎”,同时也在继续值得注意的是,仍有一个“杰出的名册专属AAA游戏尚未到来”。

除了这个声明,“最后的我们:第2部分,死亡绞刑”和“对象的幽灵”的占位符盒艺术图像再次重申了之前的报道,这些重磅炸弹的标题仍然是当前的系统 - 所有这些都可能在下一个系统中发布三年,如果不是之前。

同样值得注意的是,这些游戏将在PS5上播放,索尼对其向后兼容性的承诺发出了很多声音。“我们将利用向后兼容性将我们的社区更快,更无缝地转换到下​​一代,”幻灯片在演示文稿中读到,然后继续提及PS4将“为下一代提供肥沃的早期采用者游戏玩家基础”创造成功。“

所有这一切都是说索尼仍然相信这一代,而且还有很多即将上市的PS4游戏正在筹备中。考虑到PS4今年将超过1亿的安装基数,这并不是一件令人意外的事。为了说明这一点,PS3的销售基数估计为8600万,而原版PlayStation的销售额约为1.04亿;PlayStation 2仍然是历史上最畅销的控制台,有史以来的1.57亿,PS4在未来几年可能会成为竞争对手。

除此消息外,索尼还指出,在过去12个月中,所有PS4游戏机中有90%已连接到PlayStation网络 - 这意味着该服务拥有超过9400万活跃用户 - 而其中超过3600万用户是PlayStation Plus活跃用户。

基本上,如果您还没有准备好向PS5迈进,请不要担心。索尼仍然承诺并大力投资PlayStation 4,并努力确保没有玩家被遗忘。该PS5证实今年早些时候,索尼证实,它的重点是向后兼容性,8K分辨率的支持,更快的加载时间,和射线追踪。可悲的是,PS5可能最早要到2020年5月才能以目前未知的价格发布。

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