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经过17年的发展 矮人要塞甚至还没有到达1.0的中途

日期:2019-10-14 分类:游戏资讯

Dwarf Fortress于2002年进入开发阶段,并于2006年首次公开发布。在那段时间里,它已经成为有史以来最复杂的游戏模拟之一,并且它仍在不断发展。该游戏的版本号跟踪其向1.0的进展,即使即将发布图形Steam版本,我们仍然是版本.44。

你可以从那里做数学计算,但是共同创造者塔恩·亚当斯毫不含糊地向Gamasutra提出了这个问题。“我们还没到达到1.0的一半。1.0并没有真正完成游戏...我们到达那里时可能没有太多时间。“假设目前的进展速度意味着至少还有20年的时间可能是安全的。

在不久的将来,亚当斯说发布的恶棍将在未来几个月内完成,而Steam版本的新功能将遵循这一点。“在那之后,我们在进入Big Wait之前会有一些围攻改进和其他工作。后者将是有史以来最大的DF重组和添加,我非常肯定,允许我们创建创造神话并拥有整个程序魔术系统,以及在世界不同地区打开多个视图窗口。

然后我们将对房产,法律和习俗进行更新,进一步说明经济,船只以及亚当斯所谓的“其他主要缺失组件”。

很难想象在这一点上矮人要塞真正“失踪”的是什么,但对可能性没有明显的限制。

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