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上古卷轴6和Starfield:Bethesda分享他们如何塑造

日期:2019-10-10 分类:游戏资讯

贝塞斯达即将推出的两款主要游戏,即上古卷轴VI和Starfield,都不会进入2019年的E3 ; 他们不会在贝塞斯达新闻发布会期间出现或出现在展会现场。目前还不清楚它们何时会公开展示,但这并不意味着公司在此期间对这些项目保持完全平静。贝塞斯达老板托德·霍华德本周在与IGN的深入访谈中简要介绍了这两个项目。

从The Elder Scrolls VI开始,霍华德表示贝塞斯达正在设计的游戏至少要玩十年。他希望游戏能够像The Elder Scrolls V:Skyrim一样长寿。霍华德说,这款游戏于2011年发布,它仍然很受欢迎,在贝塞斯达带来的每个平台上销售都很好。

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他没有说明The Elder Scrolls VI什么时候会发布,但是他说你会明白为什么Bethesda最终展示它之后需要这么长时间。

“一方面,我认为错过一些东西是件好事。我认为这会让人们以非常新鲜的眼光来看待它。”他谈到了“天际”与“上古卷轴”之间的差距。“当你最终,最终看到游戏和我们想到的东西[你将]更多地了解技术方面的差距以及我们希望它做什么。”

到目前为止发布的The Elder Scrolls VI唯一的媒体是来自E3 2018的最快的预告片预告片。霍华德过去曾说过,这个游戏可能会在下一代平台上发布,并在IGN采访中再次提到。

至于Starfield,霍华德谈到了游戏如何拥有自己的基调来帮助它脱离市场上众多其他科幻游戏的重要性。

他说:“[Starfield将拥有自己的基调 - 就像有很多科幻小说一样,Fallout在后世界末日中有自己的基调。” “Elder Scrolls已经找到了自己的基调,但最初并没有。这是非常普遍的幻想。”

霍华德希望Starfield成为“所有人,结束所有人都想玩的科幻游戏”。他澄清说,这是他自己的个人所有,结束所有的科幻游戏,而不一定是你的。

无论如何,对于Starfield来说这是一个大胆的野心,但霍华德认为他已经把这些部分付诸实施以实现它。他说:“我们可以做到这一点。” “我们有足够的人才,经验和技术;我们需要编写一大堆我们正在为Starfield做的新技术。但我们认为我们可以把它拉下来。”

同样在采访中,霍华德表示贝塞斯达知道它希望Starfield成为继“辐射4”之后的下一场比赛,并且开发人员正在开发北美工作室。

但是什么时候我们会看到更多的Starfield?“每个人都应该非常耐心,”霍华德说。

就像“辐射4”一样,它在2015年11月发布之前的五个月才宣布,霍华德表示他希望为Starfield提供一个简短的宣布发布窗口。他说,五月份的辐射4窗口是贝塞斯达销售团队允许的最快转变。霍华德承认,与快速宣布和发布有关的复杂性,部分原因是允许零售合作伙伴准备发布。

就发布时间表而言,Starfield首先出现,然后是The Elder Scrolls VI,至少根据目前的计划。

虽然Starfield和The Elder Scrolls VI今年不会出现在E3,但Bethesda仍在举行简报会,宣布其他比赛并发布其他公告。

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