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前COD高管加入PUBG开发者制作叙事游戏超越战斗royale

日期:2019-09-05 分类:游戏资讯

一位前“使命召唤”开发者加入了PlayerUnknown战场背后的工作室。在今天早些时候发布的一条推文中,Sledgehammer Games联合创始人Glen Schofield被确认为新工作室Striking Distance的首席执行官,该工作室将存在于母公司PUBG Corp.之下。

在今天下午发布的视频中(您可以在本文的后面进一步了解),Schofield说:“我很高兴地宣布,我刚刚加入PUBG Corp担任一家名为Striking Distance的新独立游戏工作室的首席执行官。我们正在共同努力从头开始建造工作室,因此我们可以开始在PUBG宇宙中创造一个原创的叙事体验。“

斯科菲尔德表示,他希望从他在Sledgehammer的时间里学到他所学到的东西 - 他在那里发布了三个“使命召唤”游戏 - “探索新的设计和概念。”他还说,他认为游戏世界中的可能性是“超越战斗的royale” ,“暗示工作室不会局限于PUBG公司在2017年帮助提升的类型。

在他的个人账户推文中,斯科菲尔德表示,Striking Distance正在“建立一个AAA游戏工作室”,并将设在加利福尼亚州的圣拉蒙。

就目前而言,这或多或少都是我们所拥有的细节。斯科菲尔德表示他会尽可能分享更多,但确认新游戏不是PUBG的续集。新工作室的职业生涯页面指向单人和多人游戏设计师的角色,并要求开发“实时服务”游戏的经验。

鉴于工作室刚刚刚刚宣布,并且大多数招聘尚未开始,我想在实际游戏发布的任何领域仍然需要几年时间,但我有兴趣看看可以做些什么关于战斗royale流派的故事。

Schofield于2009年与Micheal Condrey一起创立了Sledgehammer Games。他们共同发布了现代战争3,高级战争和使命召唤:第二次世界大战,之后于2018年离开公司担任Activision的执行角色。

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