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今年最艰难的马里奥比赛不同于你以前见过的任何东西

日期:2019-09-03 分类:游戏资讯

击败马里奥游戏是一回事 - 无数人已经清除了任天堂旗舰系列的入场券。虽然幸存了一个玩家创造的马里奥黑客?祝你好运幸存第一秒,不要介意在入门级别结束。连续数百次死亡是体验的一部分。

“Kaizo”马里奥游戏的目的是测试即使是顽固的马里奥专家,他们也会遇到精确的跳跃挑战,其中错误的像素可能意味着生死之间的差异。第一个Kaizo游戏,俗称“混蛋马里奥”,由一位名为T. Takemoto的日本ROM黑客于2007年发布。地狱般的创作是一个厚颜无耻的礼物 - 游戏标题的字面翻译出现在“让我的朋友通过我的马里奥黑客玩耍。”Takemoto当时不知道的是,这种虐待狂的产品会产生一整套陷阱在YouTube等视频网站上观看了数百万次的视频游戏。有可能Takemoto仍然不知道他开始了什么。自从Kaizo在互联网上爆炸以来,没有人知道他发生了什么事。

虽然Takemoto的下落是个谜,但他的遗产在十年之后仍然存在。对于Kaizo玩家来说,为朋友们制作体验是一种传统,就像电子游戏相当于数字罗纹。以同样的方式,好伙伴们可能会相互敢于做到这一点, Kaizo玩家挑战世界击败以社区中特定玩家命名的马里奥黑客。

今年,马里奥社区热烈关注大佬世界2的发布,这是由DKBarbarian设计的一种恶魔混合物。被一些人认为是现在最好的Kaizo设计师,DKBarbarian通过2015年的超级马里奥制造商开始制作水平。

“在与超级马里奥制造商共度数小时之后,我开始觉得其固有的简洁性非常有限,”DKBarbarian告诉Polygon 。虽然Super Mario Maker允许任何人轻松创建关卡,但是从舞台大小到屏幕上可以拥有的对象数量等一切都有限制。这些是玩家不必担心专门程序的各种限制。“我开始寻找经典游戏的摇滚乐,创作者可以将他们的设计放得比Mario Maker允许的更远。”

爱上了定制的马里奥水平之后,DKBarbarian会继续自己创造更多 - 但他最着名的创作是以GrandPooBear命名的,这位多产的马里奥速度赛跑者也是DKBarbarian的朋友。

Grand Poo World 2是一个技术续集,在一个小团队的帮助下花了近一年的时间才能完成,还有很多东西可以实现。第一个条目被认为是挑战,奇观和巨魔的完美组合,与玩家的头脑混乱。

“第一个[ 大便便世界 ]改变了人们制作ROM黑客的方式,”GrandPooBear告诉Polygon 。“它在每个级别都有秘密和自定义配乐,[和]它的流和我的流都有相关的模因。”

Grand Poo World 2紧随其后 - 有许多秘密,对Mario飘带的点头,以及聪明的平台障碍,即使是最有经验的粉丝也会感到困惑。在一个特别令人难忘的关卡中,玩家必须打一个时钟才能阻止敌人移动,这种力量在某种程度上不会使人们徒步穿越它。巨魔获得精心制作的,太:在一个随机管大便便世界2隐藏了一个臭名昭著的讨厌水平第一游戏,只是为了搞乱球员。级别内的a级别没有检查点。识别关卡的玩家可能会想跳过管道,除非这样做可能意味着你错过了一个大秘密。最好的部分是你清除这种讽刺的一个奖励是你被扭曲到标题屏幕。

“这比死亡还要糟糕,”GrandPooBear说。尽管如此,他还是忍不住对这一切感到印象深刻。“这需要合法的编码,时间和精力,而不是仅仅杀死玩家,他们会把你歪曲回到标题画面,因为'拖着你浪费你的时间'。老实说,虽然我甚至不讨厌它。这很有趣。“

但真正让Grand Poo World 2与众不同的并不是它是一场平台化的噩梦,会让你失去耐心。DKBarbarian希望做的不仅仅是文本播放器的反应:他还想测试他们的认知能力。为了获得黑客的真正结局,玩家必须解决一系列突破第四道墙的难题。你不能只是擅长马里奥击败大公平世界2。你需要打破笔和纸来解码密码。你需要完成谜语。您需要寻找可能会或可能不会完全超出游戏范围的环境线索。在一个特别启发的谜题中,玩家必须实际打开用于制作Kaizo级别以获取十六进制代码的程序,然后这可以阐明涉及5,000个街区,双人模式和营销屏幕截图的大型游戏内秘密。当然,解决所有这一切只会导致另一场难以置信的老板战斗。

通过DKBarbarian的帐户,将这一过程花费了几千个小时,这个过程不是那么简单。

DKBarbarian说:“我最喜欢做的事情之一是制作一个关卡并在几个月后重新设计它以完全重新设计它。”

努力工作得到了回报:当Grand Poo World 2发布时,一些粉丝抽出时间休假,如果不是熬夜只是为了流游戏。但是听着玩家谈论它,尽管它的设计令人印象深刻,并且值得拥有愤怒的巨魔,Grand Poo World 2并不是这个场景所能提供的顶峰。如果有的话,Kaizo社区刚刚开始。

“我认为我们甚至没有在这个硬级Kaizo的东西达到顶峰,”GrandPooBear说。“社区不断进一步提高游戏玩法和关卡设计的标准......我认为当Mario Maker 2问世时,它会变得更加疯狂。”

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