包括腾讯,网易和完美时空在内的10多家中国游戏公司正在推动一项新的系统来评估游戏。
根据彭博社报道的当地媒体“人民日报”的说法,上述公司已经说明了这样的评级体系会带来什么。
距离欧洲的PEGI和ESRB在美国不到一百万英里,有六个年龄段分别为6岁,12岁,16岁和18岁。它缺少3 /每个人的评级,但这只是因为中国没有想鼓励六岁以下的孩子玩游戏。
该提案将由一个由媒体,研究人员和执行官组成的专家委员会讨论。
在舆论的压力下,同时也是为了更好的限制这类内容的流通,游戏分级制度应运而生。分级制度不是什么新鲜玩意,早在1968年美国就已经开始启用电影分级制度了。
在大部分国家和地区,评级机构都是非官方组织,它们的作用是“指导”消费者购买适合自己年龄的游戏,不具备法律效力。所以游戏分级其实是一种“行业自律”,这也就造成了不同地区的分级制度各有不同,下面就让我们来聊聊全球主要游戏市场的分级制度都有那些渊源吧。