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微软和索尼搁置竞争 共同打造云游戏

日期:2019-09-03 分类:游戏资讯

控制台竞争对手微软和索尼签署了一项具有里程碑意义的协议,后者将利用前者的Azure数据中心进行云游戏和内容流媒体服务。

根据新协议,制造竞争游戏平台Xbox和PlayStation的两家公司还将探讨Azure未来云计算解决方案的联合开发,这将有利于两家公司。

希望合作伙伴关系能够改善他们的服务,同时为创作者提供更好的开发工具。

在游戏领域之外,该交易还看到索尼和微软可能在AI和半导体等领域进行合作。

没有透露更多信息,但新闻稿指出进一步的细节将在“可用时”分享。

游戏的未来

“我们的使命是无缝地发展这个平台,继续提供最佳和最沉浸式的娱乐体验,以及随时随地确保最佳体验的云环境,”索尼首席执行​​官Kenichiro Yoshida说。

“多年来,微软一直是我们的主要业务合作伙伴,当然这两家公司也在某些领域展开竞争。我相信,我们对未来云解决方案的共同开发将极大地促进互动内容的发展。“

微软首席执行官Satya Nadella补充说:“索尼一直是娱乐和技术领域的领导者,我们今天宣布的合作建立在这一创新历史之上。

“我们的合作伙伴关系将Azure和Azure AI的强大功能带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”

在谷歌推出其即将推出的云游戏平台Stadia两个月后,此次合作即将开始。

微软与索尼之间的交易当然并不意味着两者将停止在游戏市场上竞争,而是表明通过云运行游戏所涉及的复杂性和规模。

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