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Minecraft在PC上达到了30米的销售里程碑

日期:2019-09-02 分类:游戏资讯

自2009年推出以来,Minecraft已经在PC上销售了超过3000万台。

Minecraft网站上的一个跟踪器(谢谢,GI.biz)已经稳定地提高了销售额并突破了昨天的3000万里程碑。

当然,这只是整体销售额的一小部分。在控制台和移动设备上计算下载量,这个数字在六个月前达到了1.54亿 - 这也不包括中国估计的1.5亿销量。

据微软称,Minecraft仍然很强大并且仍然具有相关性。截至去年年底,创意游乐场的月度用户数仍超过9000万。微软在2014年以25亿美元(19亿英镑)的价格收购了Mojang,这实际上是一个单人游戏工作室的巨额收入。但是,这是有回报的; 仅在2018年,每月玩家数量就增加了大约2000万,虽然人们猜测游戏何时 - 或者是否 - 可能会看到续集,微软还没有谈论它。

微软负责Minecraft的负责人Helen Chiang去年表示,“这种情况总是让社区破裂”。“我们不想让[玩家]从Minecraft 1转移到Minecraft 2.我们希望他们只是享受Minecraft。还有其他方式我们可以扩展,对我们想要的更有意义和更真实,而不是像大多数其他特许经营者那样只发布另一个迭代。“

最近的Minecraft更新从其加载屏幕中删除了对其创建者 Markus“Notch”Persson的所有引用,包括加载屏幕上弹出的一些随机消息。然而,他仍然被列为Minecraft学分中游戏的创造者。

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