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Todd Howard对Fallout 76的主要遗憾 没有做很多人可以玩的测试版

日期:2019-09-25 分类:游戏资讯

Skyrim and Fallout工作室Bethesda的导演托德·霍华德刚刚透露,他可能已经开始在线多人RPG Fallout 76,他们有一点主要的遗憾 - 他希望工作室做了更长的测试版。

在今年的E3采访GameSpot时,霍华德谈到了这场比赛“我的主要遗憾是没有做很多人可以玩的测试版。如果我们为每个Fallout 4玩家免费提供一个24/7测试版并且可以让我们看到,那么,我们真正在这里处理的是什么?

他补充说:“我们所做的测试集中是因为我们担心峰值并发性,所以我们解决了这些问题,但没有好好看看 - 游戏如何真正按比例24/7表现?所以,你知道 - [我们]以艰难的方式吸取了教训,但希望我们做到了“。

这些评论跟随霍华德坦率地解决了E3的Fallout 76问题。在贝塞斯达的会议上,霍华德称游戏“在发布时遇到了很多困难”,并谈到了该工作室收到的“当之无愧的批评”。在GameSpot的采访中,他说“当然,我们因为我们遇到的问题数量和受影响的人数而感到措手不及”。

为了提供一些背景信息,可以说76号辐射自去年11月发布之日起就出现了一些小问题 - 从小型到大型。这些包括支持票据事件,有问题的补丁,当然还有帆布袋问题。尽管如此,游戏玩法体验似乎并不像Bethesda在发布时所希望的那样 - 也许正如霍华德所暗示的那样,以不同方式进行的测试可能会在游戏进入玩家之前帮助解决其中一些问题。

然而,听起来好像是工作室的一些好东西。霍华德还说:“我告诉你,我们的粉丝是最棒的。通常这可能会让游戏陷入困境,我们很幸运,很幸运,有粉丝可以说'我们喜欢这个,我们会支持你',并说它会导致一个联系和“更好地参与对话”与我们的粉丝“。

热衷于尝试Fallout 76现在看起来游戏将会以即将到来的Wastelanders DLC和战斗royale模式,核冬天的形式获得一个很好的结果?该游戏目前正在进行一个免费试用周,所以现在可能是在内容下降之前跳入并练习天启生存技能的最佳时机。

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