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复仇者联盟的开发者没有计划改变我们的角色设计

日期:2019-09-20 分类:游戏资讯

由于即将到来的复仇者游戏是在Square Enix公司的E3发布会上透露,本周早些时候,似乎有些期待的球迷们一直小于激动不已显示在游戏预告片他们的英雄出场。人们已经采取的Twitter的批评缺乏他们知道字符(爱)的大屏幕,并且他们在比赛到目前为止看到的版本之间的相似性-但它听起来像是游戏的开发商有没有计划改变他们回应。

正如IGN报道的那样,粉丝批评了英雄们的面孔和过于笨重或不同解释的超级套装。有些人认为他们看起来更像是“特技双打”,而不是真实的东西。同样,他们也被称为“价值品牌复仇者”和“爸爸试图扮演复仇者的角色。是的,甚至是Black Widow“在其他推文中。至于这些套装,有些人已经对它们出现的“矮胖”和“笨重”的问题提出了质疑,相比之下,电影可能更精简。

IGN向游戏开发商Crystal Dynamics的首席创意总监Shaun Escayg询问了该社区不那么热烈的回应,他明确表示该工作室不会改变角色的设计 - 至少目前不是这样。

Escayg对该网站说:“我们一直在倾听,并欢迎来自我们社区的反馈。目前还没有计划改变我们的角色设计“,尽管他承认由于游戏还处于早期开发阶段,所以完成后的外观将会改善它现在的样子。他说:“预告片正在显示前阿尔法游戏画面,这意味着随着我们接近发布,角色模型的细节水平和整体润色将绝对持续改善”。

复仇者联盟的比赛将于2020年5月15日下降 - 结果将会是什么样子,我们只需要观望。

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