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为什么毁灭战士有浮动拾音器

日期:2019-09-12 分类:游戏资讯

在2016年的Doom中,你发现新的枪在死手中被抓住了。Doomslayer从你找到的尸体中撕下它们,然后你就拥有了一个新的工具供你的武器库使用。永恒的末日可能会做一些不同的事情。

Doom Eternal背后的许多设计理念似乎都围绕着可读性。你是如何让玩家能够在他们使用火箭动力旱冰鞋的情况下,在持续不断的攻击下读取正在发生的事情,并且有一个200英尺的大炮在远处熄灭?你让一切尽可能清晰。这就是为什么Doom Eternal的UI如此华丽。

而不是必须在永恒的末日搜寻武器 - 至少在发展的这个阶段 - 武器是浮动的,霓虹灯拾音器,你只需要跑过来抓住。这部分是因为人们有时会在Doom 2016中错过武器,因此跳过了游戏战斗难题的核心部分。

“我们与团队讨论这个问题,我们发布了一个声明,我们没有进行身临其境的电影体验。我们正在制作视频游戏,“执行制片人Marty Stratton在我们的E3采访中解释道。“这对Doom有好处。

“还有其他游戏适合他们的品牌来制作身临其境的电影体验,但我认为这是一个功能性的选择,让游戏中的所有东西都变得大而大胆,就像浮枪一样,因为这些都是我们的方式。可以与每小时移动200英里的人沟通。并且传达说,'我看到那个问号,这是一个秘密,我想要那个吗?没有。'我们会看到我们用枪式拾音器降落的地方,但无论它是什么,我们都希望它显而易见。“

这就是Doom Eternal现在有额外生命的原因 - 作为一种明显奖励探索的方式,带来实实在在的好处。在我玩的前E3演示中,感觉这些部分存在也抵消了额外的难度,但事实并非如此。额外的生命可能会让你在现场恢复活力,但如果你失败并且不得不返回检查站,你仍然会失去拐杖。这只是一个小小的安全网,作为一种明显奖励你离开主要道路的方式。

“这是一种古老的学校有趣的东西,你得到一些探索,同样的事情,你赚取它们,你寻找它们,当你获得它们时你会感觉很好,”创意总监雨果马丁说过。“然后当你处于战斗中时,没有什么能够触发,感觉很好并且给你机会继续前进。”

“但如果它就像这个微妙的东西,你会想到,比如 - 我最喜欢的游戏之一,一个辐射游戏,那个游戏的速度决定了我可以在房间里翻找并在桌子上发现一些东西我走进去的时候可能没有注意到,因为这真的是整场比赛的基调,“马丁补充道。

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